Tecnología · Robótica

Robótica para aprender construyendo, probando y corrigiendo.

La robótica ayuda a aprender tecnología con las manos: montar, probar, programar, observar qué ocurre y corregir hasta que el proyecto funciona.

Programas

Tres puertas de entrada a la tecnología física.

Enfoque

La tecnología se entiende mejor cuando pasa por las manos.

El objetivo inicial no es convertir cada clase en una demostración técnica, sino ayudar al alumno a observar, probar, equivocarse, ajustar y explicar lo que ha construido.

Retos guiados

Actividades con un objetivo concreto para que el alumno vea progreso en cada sesión.

Pensamiento lógico

Secuencias, causa-efecto, sensores y pequeñas decisiones de programación.

Siguiente paso

Empieza por una robótica que se entiende.

Lego Wedo, mBot y Arduino permiten avanzar desde retos visuales hasta programación y electrónica básica.

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