Retos guiados
Actividades con un objetivo concreto para que el alumno vea progreso en cada sesión.
Pedir información Tecnología · Robótica
La robótica ayuda a aprender tecnología con las manos: montar, probar, programar, observar qué ocurre y corregir hasta que el proyecto funciona.
Programas
Robótica
Una entrada amable a la robótica para edades tempranas: piezas, mecanismos sencillos, secuencias y primeros retos guiados.
Robótica
Robótica educativa para conectar montaje, sensores, movimiento y programación visual con retos que se entienden rápido.
Robótica
Un paso más técnico para trabajar electrónica básica, placas, entradas, salidas y pequeños proyectos programables.
Enfoque
El objetivo inicial no es convertir cada clase en una demostración técnica, sino ayudar al alumno a observar, probar, equivocarse, ajustar y explicar lo que ha construido.
Actividades con un objetivo concreto para que el alumno vea progreso en cada sesión.
Secuencias, causa-efecto, sensores y pequeñas decisiones de programación.